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                CSGO玩家人數首次超DOTA2,DOTA2數據跌為6年來最低

                2020-02-12 12:30:47 我要糾錯
                神評論

                【17173新聞報道,轉『載請註明出處】

                據統計,CSGO月平均在線玩家人數七年來首次超過了DOTA2,而DOTA2玩家從2019年年末,數值◥一直在走低,在最新的數據劍無生遲疑中,玩家人數已經低於2014年的最低值了。

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                CSGO自從宣布免費並推出大逃殺▓模式後,玩家人數迅速增長。2019年12月份,當月遊戲玩家數量達我還會去管他們什么意思到了2053萬,這個數據是免費之前每月玩家數量的近兩倍。跨入2020年,CSGO的月平均在線人數仍在∮不斷增長,成功超過了DOTA2,並且壓制了好幾︼個月,這是七年來首次。

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                反觀DOTA2,V社在2019年中推出了多個大型更新和活動,加上TI9賽事的火熱,玩家人數一∮度突破百萬大關。但2019年末開始,DOTA2玩家峰值一直在走低,12月的時候,平均黑鐵鋼熊等人不由一股腦玩家數值僅38.4萬人,比上個月減少了近20萬人。2020年◥首月更是僅37.8萬人,低於2014年的最低值。

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                兩款遊戲平均◢在線人數的對比引來不少玩家的討論,很多刀友也發表的自己的看法。簡單來說,DOTA2玩家數值新低的大原因有兩個,“老人”頻走,“新人”不來。

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                對DOTA2玩家來說,不╳能獲得玩家認同的頻繁更新和改動,會帶來疲憊。在快節奏碎片化的可只是指甲大啊時間中,老玩家們擠出自己的時間去玩一局遊戲節奏很』長的DOTA2時,卻不能獲得良好的遊戲體驗,無疑是“官方勸退”。加上遊戲本身的難度下♂,新手的體驗感會比較差,很多萌新玩家都表示想玩,但難免菜,被噴了,就當場放棄了。久而久之,新鮮的血液便越∏來越少◥。

                你覺得DOTA2玩家流失的原因是什麽呢?

                【編輯:周一】
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